Our StoryИстория студии
Olymp Studio is an independent game studio from Kazakhstan with over three years in the industry. The team started with mobile game development, gaining experience in production, analytics, and audience engagement. Over time, the studio shifted focus to full-cycle PC projects for platforms like Steam. At its core, Olymp Studio is a compact but versatile team of three, where each member covers key development areas. This format allows the studio to stay flexible, make quick decisions, and maintain full control over product quality. Based in Kostanay, Kazakhstan, the studio is part of the growing indie game development scene in the region. Olymp Studio focuses on atmospheric projects, thoughtful game design, and gradual growth from mobile experiments to full PC releases. Today, Olymp Studio is focused on creating original games for Steam and building long-term dialogue with players and media, while remaining true to the principles of independent development and authorship.
Olymp Studio — независимая игровая студия из Казахстана, работающая на рынке уже более трёх лет. Свой путь команда начала с разработки мобильных игр, где получила первый практический опыт в продакшене, аналитике и работе с аудиторией. Со временем студия сместила фокус на полнопроцессные PC-проекты для платформ вроде Steam. В основе Olymp Studio — компактная, но универсальная команда из трёх человек, где каждый участник закрывает ключевые направления разработки. Такой формат позволяет студии сохранять гибкость, быстро принимать решения и держать полный контроль над качеством продукта. Студия базируется в городе Костанай, Казахстан, и является частью растущей независимой геймдев-сцены региона. Olymp Studio делает ставку на атмосферные проекты, осмысленный геймдизайн и постепенный рост — от мобильных экспериментов к полноценным ПК-релизам. Сегодня Olymp Studio сосредоточена на создании оригинальных игр для Steam и выстраивании долгосрочного диалога с игроками и медиа, оставаясь верной принципам независимой разработки и авторского подхода.
TeamКоманда
YarikЯрик
Responsible for visual style, game mechanics design, and overall creative direction of the studio.Отвечает за визуальный стиль проектов, дизайн игровых механик и общее творческое направление студии.
ArtemАртём
Handles the technical side — project architecture, game systems implementation, optimization, and animation.За техническую часть отвечает Артём — программист на C#, технический специалист и аниматор. Он занимается архитектурой проектов, реализацией игровых систем, оптимизацией и анимацией.
NikitaНикита
Manages studio promotion, platform partnerships, communities, and social media accounts.Никита — маркетолог и менеджер социальных сетей, курирующий продвижение проектов студии, работу с площадками, сообществами и аккаунтами.